마우스로 보라공에 박스가 안 닿도록 튕겨내는 게임을 제작하였음
최고기록 점수를 저장해놨다가 게임종료 화면에서 불러오는 함수
패널을 gameObject로 선언 했어야 했는데 이부분에서 오류가 나버려서
찾을때 오래걸렸음
c++에서 쓰레드 돌릴려면 thread.h 헤더를 쓰면 되는데 이 친구는 쓰레드가 아직 실행 중인지, 아니면 강제 종료하거나 하는 함수가 없어서 조금 아쉬운 애다. std::thread 는 로컬 변수로 선언하든 new 동적 할당을 하든 start 함...