2024년 1월 10일 수요일

Unity - 게임 기획 순서

 

팀원 개발 환경 조사


개발 환경 통일
Visual Studio는 년도만





아이디어 수집



게임 세부 사항 구상







와이어 프레임 작성






프로젝트 전체 기능 구분
역할 배정






프로젝트 진행 시 규칙 선언




커밋 룰




코드 컨벤션 (코딩 규칙)






계획 일정 짜기


개발 시작


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c++ thread.h

 c++에서 쓰레드 돌릴려면 thread.h 헤더를 쓰면 되는데 이 친구는 쓰레드가 아직 실행 중인지, 아니면 강제 종료하거나 하는 함수가 없어서 조금 아쉬운 애다. std::thread 는 로컬 변수로 선언하든 new 동적 할당을 하든 start 함...